[萌宝大赛]梓梓:一起来玩泡泡呀
萌宝 他们在2016年冬天启动了这个项目。
我们的网站不像电视传媒那样可以‘多项’收看,大赛观众们是有选择性地积极地点击收看,大赛从这一点来讲,我们的视频网站已经和电视传媒不相上下了。如果没有用户在平台上这一切自发的创作,梓梓无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。
随着优酷土豆、泡泡乐视、爱奇艺等一批主流视频网站开通弹幕功能,从二次元视频网站走出的弹幕文化已经在国内的互联网中成为一种大众文化。不过,萌宝我们尝试之后竟然也成功了。不过,大赛在十周年这个关键的时间点上,niconico却迎来了一个不太好的消息。
但超会议现场生气勃勃的景象,梓梓以及纷至沓来的媒体报道,在这样氛围的驱使下,人们反倒更加认同niconico仍然在网络文化中占有一席之地。2008年的时候,泡泡niconico已经成为日本的本土网站中访问量排名第6的平台了。
萌宝今年1月播出的新番动画《兽娘动物园》就是最佳的例子。
对于见惯了一个庞大市场的中国人来说,大赛单就这些数字而言,niconico并不大。关于内容,梓梓我们觉得有一个“1%定律”:从人群的角度来看,100个人里面有1个意见领袖。
魏则西、泡泡支付宝可以说只是知乎影响力的冰山一角。但是换个角度,萌宝从在社会事件中对错误舆论进行正向引导、斧正的角色来看,知乎平台也具备其他平台力所不及的能力。
知乎平台的价值在哪里?我们或许能够说:大赛知乎平台高知用户占据主导地位的用户结构,大赛构建了知乎“专业、价值、理性、客观”的平台基因,让其能够在一个“广告、微商、假货与色情”为主导的互联网平台中,成为能够聚合、提供当下互联网最具价值的内容的独特存在。俗话也说,梓梓好事不出门,坏事传千里。
(责任编辑:王榆钧)
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